Assassin’s Creed Mirage se expande con Valley of Memory, una actualización gratuita que ya está disponible y añade más de seis horas de contenido nuevo, una región inédita, modos de dificultad avanzados y mejoras clave en el sistema de juego. Disponible desde el 18 de noviembre, esta expansión llega con el parche 1.1.0, que marca un punto de inflexión en la experiencia de Mirage.
AlUla: una nueva tierra por descubrir
La historia lleva a Basim a AlUla, una región llena de ruinas antiguas y oasis, donde comienza una nueva trama centrada en los rumores sobre su padre perdido. Los jugadores deberán completar la misión “Cabeza de la Serpiente” para acceder a este contenido, aunque existe la opción de iniciar la expansión directamente desde el menú principal.
AlUla ofrece una gran variedad de actividades: contratos, eventos del mundo, desafíos de parkour con coleccionables musicales y misiones secundarias como “Bienes robados” y “Melodías de laúd”. Además, se incorporan objetos exclusivos que solo se pueden obtener mediante el robo en esta región.
Jugabilidad mejorada y combates más pulidos
El sistema de parkour ha recibido ajustes significativos: se ha añadido la opción de salto manual, mejoras en las ejecuciones laterales y traseras, así como modos de seguridad para aterrizajes más controlados. También se han refinado las animaciones de ataque, los efectos visuales al esquivar y el impacto de los golpes ligeros.
En combate, se ha ampliado la ventana para realizar patadas, se han corregido animaciones y se ha hecho más visible el sistema de parry.

Herramientas al máximo nivel y dificultad personalizada
Las herramientas de Basim alcanzan ahora una tercera mejora, con efectos completamente nuevos:
- Los cuchillos ahora explotan al impactar.
- Las bombas de humo disuelven a los enemigos caídos.
- Los dardos atraviesan armaduras pesadas.
- Las trampas hacen enloquecer a los enemigos, que atacan a sus aliados.
- Los generadores de ruido inducen el sueño en la zona afectada.
También se han añadido dos nuevos niveles de dificultad: Asesino endurecido y Ultra endurecido, así como un sistema de dificultad personalizada y recompensas exclusivas en modo Permadeath.
Nuevas funcionalidades y corrección de errores
- Misiones rejugables con condiciones especiales, accesibles desde las Secuencias del Animus.
- Iconos nuevos para identificar herramientas mejorables y accesos rápidos a zonas entre Bagdad y AlUla.
- Mejoras de interfaz, optimización de cámara, y reducción del tamaño de ciertas notificaciones.
- Corrección de errores visuales, de localización y problemas de estabilidad.








