Prince of Persia The Sands of Time Remake cancelado por Ubisoft

Ubisoft cancela el remake de Prince of Persia y otros cinco juegos en un profundo reajuste interno

Ubisoft ha anunciado la cancelación de seis juegos en desarrollo, entre ellos el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time Remake, como parte de un amplio reajuste organizativo, operativo y de catálogo que afectará a la compañía durante los próximos años.

Según ha explicado la propia Ubisoft en una llamada con medios y en un comunicado oficial, la decisión responde a un cambio profundo en el mercado AAA, cada vez más selectivo y competitivo, así como al aumento de los costes de desarrollo y a la dificultad de crear nuevas marcas con garantías de éxito. La editora plantea ahora un nuevo enfoque basado en calidad, eficiencia y viabilidad a largo plazo.

Prince of Persia The Sands of Time Remake cancelado por Ubisoft

El remake de The Sands of Time fue anunciado originalmente en 2020 con lanzamiento previsto para 2021. Tras una recepción muy negativa de su primer tráiler, el proyecto sufrió varios retrasos y cambios de estudio, pasando de los equipos de Ubisoft Mumbai y Pune a Ubisoft Montreal en 2022. En Ubisoft Forward 2024 volvió a mostrarse con una ventana de lanzamiento para 2026, y en junio de 2025 se reafirmó públicamente que el desarrollo seguía activo. Finalmente, el proyecto ha sido cancelado por no cumplir los nuevos criterios de calidad y priorización del catálogo.

Además del remake de Prince of Persia, Ubisoft ha cancelado cuatro proyectos no anunciados y ha decidido retrasar otros siete títulos aún sin revelar para garantizar estándares de calidad más altos y maximizar su valor a largo plazo. Uno de esos juegos retrasados estaba previsto para el año fiscal 2026 y ahora se lanzará en el ejercicio 2027.

La compañía también ha confirmado una nueva estructura interna basada en cinco grandes “casas creativas”, cada una especializada en géneros concretos y responsables de distintas franquicias, incluyendo su nueva filial Vantage Studios. Esta reorganización busca reforzar el enfoque en aventuras de mundo abierto y experiencias GaaS, apoyadas por inversiones tecnológicas, incluida la inteligencia artificial generativa aplicada al desarrollo.

Este movimiento se suma a una reestructuración progresiva iniciada en 2025, tras resultados comerciales decepcionantes de algunos lanzamientos recientes como Star Wars Outlaws. En los últimos meses, Ubisoft ha cerrado estudios, propuesto despidos y reorganizado equipos clave, especialmente en franquicias como Assassin’s CreedRainbow Six y Far Cry.

Por ahora, Ubisoft mantiene cuatro nuevas IP en desarrollo, entre ellas March of Giants, un MOBA adquirido recientemente a Amazon Games, mientras redefine su hoja de ruta para los próximos tres años.

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